Fáze 3: Systém zdraví

Systém zdraví používá varování jako upozornění na nežádoucí chování. Každé varování snižuje body zdraví, ale nemá okamžité důsledky - varování se pouze hromadí. Skutečný důsledek přichází, když student dosáhne 0 zdraví a stane se padlým, ztratí přístup k mocnostem a nákupům, dokud se nevykoupí.

To vytváří nárazníkový systém, kde studenti mohou obdržet více upozornění před tím, než čelí skutečným důsledkům, zatímco stále sleduje a zviditelňuje vzorce chování.

Povolení zdraví a varování

Pro aktivaci Fáze 3:

  1. Jděte do Nastavení třídy → Funkce
  2. Povolte "Zdraví a varování"
  3. Uložte změny

Všichni studenti začnou s plným zdravím. Jejich aktuální zdraví se zobrazí na jejich profilu a na přehledu třídy.

Udělování varování jako upozornění

Varování slouží jako zdokumentovaná upozornění na nežádoucí chování. Studenti mohou nahromadit více varování před tím, než čelí skutečnému důsledku stání se padlými.

Pro udělení varování:

  1. Z přehledu třídy najděte studenta
  2. Klikněte na tlačítko "Varování"
  3. Vyberte z předkonfigurovaných varování, nebo se posuňte dolů a vytvořte vlastní varování
  4. Pro vlastní varování nastavte snížení zdraví (např. -2 Zdraví) a přidejte popis
  5. Varování se použije okamžitě

Zdraví studenta se sníží, ale může pokračovat v normální účasti, dokud jeho zdraví nedosáhne 0. Varování je zaznamenáno na stránce aktivit pro vaše záznamy.

Kdy udělit varování

Buďte jasní a konzistentní ohledně chování hodného varování:

Běžné důvody:

  • Rušivé chování
  • Nedodržování pokynů
  • Nerespektování učitele nebo spolužáků
  • Chování mimo úkol po upozorněních
  • Chybějící domácí úkoly (pokud je to vaše pravidlo)
  • Nevhodný jazyk
  • Nepřinesení materiálů

Důležité principy:

  • Varování jsou upozornění, ne okamžité důsledky
  • Studenti mohou nahromadit několik varování před tím, než se stanou padlými
  • Buďte konzistentní napříč všemi studenty
  • Ujistěte se, že studenti rozumí pravidlům
  • Skutečný důsledek je stání se padlým při 0 zdraví
  • Používejte varování k dokumentaci vzorců chování

Konfigurace varování

Pro přizpůsobení varování dostupných ve vaší třídě:

  1. Jděte do Nastavení třídy → Varování
  2. Upravte existující popisy varování a hodnoty zdraví
  3. Přidejte nová varování napsáním do prázdného řádku dole
  4. Nastavte snížení zdraví pro každé varování (záporné hodnoty)
  5. Klikněte na "Uložit varování"

Výchozí varování při povolení zdraví:

  • "Rušivé chování" - 3 Zdraví
  • "Vzdávání se" - 2 Zdraví
  • "Hrubost" - 4 Zdraví
  • "Mimo úkol" - 1 Zdraví

Příklady varování, která můžete přidat:

  • "Zapomenuté materiály" - 1 Zdraví
  • "Mluvení bez dovolení" - 2 Zdraví
  • "Nedodržování pokynů" - 3 Zdraví
  • "Nerespekt" - 4 Zdraví
  • "Porušení bezpečnosti" - 5 Zdraví

Můžete přizpůsobit jak popis, tak hodnotu zdraví pro každé varování tak, aby odpovídalo vašemu stylu řízení třídy.

Padlí studenti: Skutečný důsledek

Když student dosáhne 0 bodů zdraví po nahromadění více varování, stane se Padlým. To je skutečný důsledek - ne jednotlivá varování sama.

Co se stane, když je padlý

  • Avatar studenta se zešedne
  • Nemohou používat mocnosti
  • Nemohou nakupovat předměty (pokud je povolena Fáze 5)
  • Stále mohou získávat Zkušenosti a postupovat v úrovních
  • Mohou vidět třídu, ale nemohou plně participovat

Vizuální indikátory

  • Padlí studenti mají speciální indikátor na přehledu
  • Jejich avatar může mít jedinečný vzhled
  • Ostatní studenti mohou vidět, kdo je padlý
  • To vytváří sociální motivaci vyhnout se pádu

Doba trvání

Padlí studenti zůstávají padlí, dokud nedokončí proces vykoupení a vy je nevykoupíte. Můžete buď obnovit jejich plné zdraví, nebo obnovit na 1 bod zdraví, aby zůstali na hraně.

Proces vykoupení

  1. Student si uvědomí, že je padlý
  2. Student se zeptá, co musí udělat pro vykoupení
  3. Student splní požadavek na vykoupení
  4. Ověříte splnění
  5. Kliknete na "Vykoupit" na profilu studenta
  6. Zdraví studenta je obnoveno (na jeden bod nebo plné)
  7. Student může znovu participovat

Pro vykoupení můžete nastavit smysluplný úkol, který student musí splnit, aby prokázal reflexi a závazek ke zlepšení chování.

Vytvoření smysluplného vykoupení

Dobré úkoly vykoupení:

  • Zamyslet se nad tím, co udělali špatně
  • Naplánovat, jak se budou chovat jinak
  • Napravit škody, pokud je to potřeba
  • Prokázat zlepšené chování
  • Setkat se s vámi soukromě k diskusi

Vyhněte se:

  • Bezvýznamné práci navíc
  • Veřejnému ponížení
  • Nadměrným časovým požadavkům
  • Trestům nesouvisejícím s chováním

Týdenní plán zdraví

Zabraňte studentům zůstat padlými příliš dlouho:

  1. Jděte do Nastavení třídy → Plán zdraví
  2. Vyberte, kolik dní v týdnu obnovit zdraví

Proč používat týdenní obnovu

  • Zabraňuje studentům být padlými příliš dlouho
  • Dává všem nový začátek
  • Snižuje emocionální váhu varování
  • Udržuje hru pozitivní
  • Zajišťuje, že všichni studenti mohou participovat

Vyvážení odměn a důsledků

Systém zdraví je nejefektivnější, když je vyvážený:

Zlatý poměr

Udělujte odměny 3-5krát častěji než důsledky:

  • Za každé 1 udělené varování se snažte udělit 3-5 odměn Zkušeností
  • Udržuje zaměření na pozitivní chování
  • Zabraňuje tomu, aby se hra cítila trestající
  • Udržuje motivaci studentů

Známky nadměrného používání varování

  • Více studentů je padlých najednou
  • Studenti se zdají demoralizovaní ohledně hry
  • Obnova zdraví se děje častěji než varování
  • Udělujete více varování než Zkušeností
  • Studenti mluví více o vyhýbání se varováním než o získávání Zkušeností

Známky nedostatečného používání varování

  • Chování se nezlepšilo
  • Studenti neberou varování vážně
  • Žádní studenti nejsou nikdy padlí
  • Studenti se špatně chovají bez důsledků
  • Lišta zdraví se zdá bezvýznamná

Tipy pro úspěch

  1. Zavádějte postupně - Začněte s varováními, ale nenechte nikoho padnout v prvním týdnu
  2. Vysvětlete jasně - Ujistěte se, že studenti rozumí systému před implementací
  3. Zůstaňte pozitivní - Zaměřte se více na odměny než na varování
  4. Buďte konzistentní - Aplikujte pravidla spravedlivě na všechny studenty
  5. Vykoupení má význam - Udělejte ho smysluplné, ale dosažitelné
  6. Sledujte náladu - Pokud se studenti zdají demoralizovaní, zmírněte
  7. Oslavujte uzdravení - Uznejte, když se padlí studenti vykoupí

Další kroky

Připojte se ke konverzaci! Máte myšlenky nebo otázky k tomuto článku? Připojte se k naší ClassMana Facebook komunitě a sdílejte své nápady, pokládejte otázky a spojte se s dalšími podobně smýšlejícími pedagogy!