Proměňte svou třídu v epické dobrodružství!

Nejjednodušší způsob, jak motivovat studenty a řídit jejich chování.

Studenti jsou zapojení a těší se do školy.
  • Využijte herní koncepty, které už milují doma
  • Odměňujte pozitivní chování a dávejte spravedlivé důsledky
  • Podporujte týmovou práci a spolupráci
Okamžitý souboj s monstrem po registraci, není potřeba žádné nastavování!
Začněte zdarma s 6 okamžitými nástroji pro učitele
Žádné nastavování, žádné starosti! a používejte je ve své třídě ještě dnes:
⚔️ Souboj s monstrem
Nahraďte svůj rychlý kvíz Soubojem s monstrem! Zobrazte to před třídou a studenti porazí monstrum správnými odpověďmi.
ClassMana
🤫 Výzva ticha
Drak střeží klid ve vaší třídě. Neprobuďte ho! Monitor hluku, který děti zbožňují.
ClassMana
📜 Tajemná událost
Zábavné aktivity pro udržení zapojení vaší třídy. 1 až 5 minut na začátek výuky, použijte jako odměnu nebo přestávku pro mozek.
ClassMana
Časovač
Nastavte konkrétní množství času pro časované kvízy nebo přechodové časy.
ClassMana
⏱️ Stopky
Měřte uplynulý čas, abyste věděli, jak dlouho konkrétní aktivita trvá.
ClassMana
👩🏼‍🤝‍👨🏾 Náhodný výběr studenta
Zábavnější než pouhé vypisování jmen. Porovnejte vlastnosti a zjistěte, kdo byl vybrán.
ClassMana

Třídní dobrodružstvíBezplatná beta

Ultimátní systém bodů a odměn

Začněte se svými studenty na Úrovni 1. Později odemkněte více funkcí, kdykoli budete připraveni.
ClassMana

Úroveň 1: Odměny a schopnosti

Odměňujte studenty zkušenostními body. Postupují na vyšší úrovně a získávají lahvičky many. Mohou utrácet svou manu za schopnosti, které jim dávají skutečné výhody ve třídě.

Úroveň 2: Studenti získají epické avatary

Dejte studentům účet a nechte je přizpůsobit si svůj avatar. Když postupují na vyšší úrovně, odemykají více vybavení, aby vylepšili svůj avatar. Systém avatarů je celoroční motivátor s 35 úrovněmi, které udržují studenty zapojené týden za týdnem.
ClassMana

Úroveň 3: Zdraví a přestupky

Zaveďte zdraví pro řešení chování, které neodpovídá očekáváním třídy. Můžete dávat přestupky, které odečítají zdraví. Pokud zdraví klesne na nulu, studenti „vypadnou" ze hry a musí se vykoupit pozitivním činem, než se znovu připojí.
ClassMana

Úroveň 4: Zlato

Odměňujte zlatem za akademický úspěch. Propojte ho se známkami nebo milníky, aby se úspěchy v učení cítily stejně vzrušující jako výhry ve hře.
ClassMana

Úroveň 5: Týmy

Vytvářejte týmy pro podporu spolupráce a skupinové práce mezi vašimi studenty.
Již brzy:

Úroveň 6: Typy hrdinů

Studenti se stanou Kouzelníky, Rytíři, Hraničáři nebo Nindži — každý s jedinečnými silnými a slabými stránkami. Nyní se spoléhají jeden na druhého, aby uspěli!
Kouzelník

Kouzelník

Rytíř

Rytíř

Hraničář

Hraničář

Nindža

Nindža

ClassMana Quests

MiseBezplatná beta

Proměňte své lekce v dobrodružství založená na mapách. Studenti pracují vlastním tempem prostřednictvím cílů, plní úkoly a automaticky hodnocené kvízy — vše při získávání odměn. S sledováním pokroku a větvícími se cestami každý student zůstává na správné cestě.

Prémiový přístup již brzy

ClassMana je aktuálně zdarma. Brzy budete moci získat přístup k plné prémiové zkušenosti ClassMana, plné všech funkcí pro správu vaší třídy. Více informací najdete na naší stránce s cenami.
Okamžité nástroje pro učitele zůstávají zdarma: Souboj s monstrem, Výzva ticha, Tajemná událost, Náhodný student, Výběr skupiny, Časovač a Stopky.
Premium zahrnuje vše související se správou jednotlivých studentů: udělování bodů, schopnosti studentů, avatary, zdraví, týmovou spolupráci, ... Vše z Třídního dobrodružství.

Co říkají učitelé, celosvětově

costanza profile
z Itálie 🇮🇹
Classmana umožňuje učitelům motivovat své studenty, aby dělali to nejlepší! Snadné použití, zaručené výsledky!
donatella profile
z Itálie 🇮🇹
Děkuji! Opravdu krásné! Jsem učitelka matematiky a mistryně. Tohle je pro mě perfektní 😁. Používám d20 k rozhodnutí, který student odpoví na otázky!
emmanuel profile
z Mexika 🇲🇽
Především mnohokrát děkuji, od konce classcraft jsem se snažil najít skutečnou alternativu, ale některé možnosti byly příliš drahé a jiné jako classdojo nebyly vhodné pro úroveň přípravy. Classmana je pro mě příjemným překvapením a implementuji tento nástroj v příštím školním roce ♥️
maxy profile
z Brazílie 🇧🇷
Vynikající nástroj pro zapojení studentů!
rafael profile
z Brazílie 🇧🇷
Ahoj, včera jsem byl překvapen Classmanou. Dlouho jsem používal Classcraft v Brazílii, ale byl ukončen. Dnes jsem vyzkoušel stejné nástroje v Classmaně se svou třídou na střední škole a byl to úspěch. Zkusím to použít i se svou absolventskou třídou. V classcraft jsem to používal i v průmyslovém inženýrství.
sylvain profile
z Kanady 🇨🇦
Je to úžasný nástroj pro třídu! Studenti jsou motivováni různými funkcemi a zábavným doplňkem k našemu školnímu programu. Nemůžeme se dočkat, až vyzkoušíme budoucí funkce!
wesley profile
z USA 🇺🇸
Miloval jsem používání ClassMana se svými studenty. Mají skvělou zábavu s hrami na opakování v soubojích s monstry. Tajemné události byly skvělými přestávkami pro mozek a jsem opravdu nadšený, že uvidím, jaké nové funkce budou v budoucnu představeny!
ronald profile
z USA 🇺🇸
Jsem rád, že jsem tady. Dlouhodobý uživatel ClassCraft a jsem nadšený, že vidím něco, co nastupuje na jeho místo.

Ochrana osobních údajů a bezpečnost

Naše vize je jednoduchá: neshromažďujeme osobní údaje, pokud to není absolutně nezbytné.
  1. Žádné osobní údaje studentů: Studenti se přihlašují pomocí tokenů, což zajišťuje, že nejsou shromažďovány žádné osobní údaje.
  2. Minimální údaje o učitelích: Shromažďujeme pouze e-mailovou adresu učitele pro přihlášení a komunikaci.
  3. Bezpečné a v souladu s předpisy: Dodržujeme přísné bezpečnostní standardy a jsme v souladu s předpisy jako GDPR, COPPA a dalšími.
Pro více informací navštivte naše Zásady ochrany osobních údajů.
ClassMana

Připojte se k naší komunitě

Sledujte nejnovější zprávy na naší Facebook stránce nebo Instagramu, a připojte se k diskuzi v naší Facebook skupině.
ClassMana

O vývojáři

Jmenuji se Koen Witters a řídím malou herní vývojářskou společnost.
Když byl oblíbený nástroj pro výuku ClassCraft ukončen, učitelé zůstali bez alternativy. Moje dovednosti byly perfektní k vyplnění této mezery a využití herní technologie k překonání toho, co bylo dříve možné.
Moje maminka byla učitelka, takže trochu rozumím zkušenostem ze třídy. A jako otec čtyř dětí ve věku od 5 do 15 let mám doma svou vlastní mini testovací skupinu! 😄
Protože nejsem každý den ve třídě, spoléhám na vaši zpětnou vazbu! Můžete mě vždy kontaktovat na info@classmana.com a pomoci formovat ClassMana.