19. dubna 2026
Mise do ClassMana dorazily! Proměňte své lekce v epická dobrodružství!
Tohle byla jedna z nejčastěji požadovaných funkcí a úplně chápu proč. Představte si, že proměníte své lekční plány na
vizuální dobrodružství řízená příběhem, kterými studenti postupují vlastním tempem. Přesně to mise dělají.

🗺️ Krásné mapy misí
Každá mise je vizuální mapa s cíli spojenými cestami — jako desková hra, kterou si studenti zahrají. Vyberte si z
více než 200 tematických pozadí map ve více než 20 kategoriích: Piráti, Čarodějnická škola, Džungle, Vesmírná
stanice, Sci-Fi, Divoký západ, Japonsko a mnoho dalších. Přizpůsobte mapu tématu vaší lekce pro maximální ponor!

📝 Tři typy cílů
Každý uzel na mapě je cíl. Máte tři typy, které můžete kombinovat:
- Úkol — Zadání, která studenti dokončí a buď si sami ohlásí, nebo předloží ke schválení
- Info — Příběhové uzly, které nastavují scénu nebo dávají pokyny — automaticky se dokončí po přečtení
- Kvíz — Automaticky hodnocená posouzení s otázkami s výběrem z možností, pravda/nepravda, porovnání textu, vícenásobný výběr a řazení

Každý cíl má pole text příběhu pro rozvoj vašeho vyprávění.
✍️ Editor formátovaného textu (Vložte YouTube!)
Popisy cílů obsahují editor formátovaného textu, který podporuje formátování, obrázky, odkazy a dokonce vložená
YouTube videa! Oživte svůj obsah přímo v misi.

🔀 Rozvětvující se cesty
Tady to začíná být opravdu silné. Cíle jsou spojeny cestami a můžete vytvářet rozvětvující se trasy —
dávající studentům autonomii zvolit si vlastní cestu učení. Také můžete vytvořit body sbíhání, kde se více cest
spojuje před finální výzvou.
Vytvořte lineární sekvence pro přímočaré lekce, nebo navrhněte propracované rozvětvené mapy s nápravnými objížďkami a
obohacujícími výzvami. Je to zcela na vás!
🏆 Odměny v každém kroku
Každý cíl může udělit Zkušenosti, Zlato, Manu nebo Zdraví po dokončení. Navíc můžete nastavit bonusové odměny za
dokončení celé mise — skvělá motivace pro studenty, aby se prodrali až do konce!
📊 Sledujte pokrok v reálném čase
Monitorujte přesně, kde se každý student na mapě mise nachází. Stránka pokroku vám ukáže stav všech na první pohled a
uvidíte čekající počítadlo, když studenti předloží úkoly ke schválení.

🎓 Co vidí studenti
Studenti přistupují k misím ze svého přehledu. Vidí seznam aktivních misí s ukazateli pokroku a kliknutím na misi se
otevře mapa na celou obrazovku. Cíle jsou barevně kódovány: šedá (uzamčeno), modrá (dostupné), oranžová
(čeká na schválení) a zelená (dokončeno). Pocit pokroku je neuvěřitelně motivující!


⚠️ Oznámení beta
Mise jsou stále v beta verzi, což znamená, že tu a tam můžete narazit na nějaký problém. Pokud něco nefunguje podle
očekávání, nebo máte nápady, jak mise ještě vylepšit — ozvěte se! Vaše zpětná vazba přímo ovlivňuje to, co budu stavět
dál.
Připojte se ke konverzaci! Máte myšlenky nebo otázky k tomuto článku? Připojte se k naší ClassMana Facebook komunitě a sdílejte své nápady, pokládejte otázky a spojte se s dalšími podobně smýšlejícími pedagogy!
