30. března 2026
Týmy ClassMana jsou tady! Podpořte spolupráci ve své třídě!
Týmy dorazily do ClassMana! Nyní můžete organizovat své studenty do týmů s vlastními názvy, vidět je seskupené na svém dashboardu a používat týmy v Monster Battle Adventures. Zde je vše, co je nového.
👥 Vytváření a správa týmů
Aktivujte Týmy v nastavení třídy v sekci Funkce. Když je poprvé aktivujete, automaticky se vytvoří výchozí týmy a studenti jsou rovnoměrně rozděleni — takže jste okamžitě připraveni začít.
Na nové záložce Týmy v nastavení třídy můžete:
- Přidávat týmy s vlastními názvy
- Upravovat nebo mazat týmy kdykoli (studenti ze smazaných týmů se stanou nepřiřazenými)
- Přetahovat studenty mezi týmy, vyměnit dva studenty nebo je přetáhnout do "Nepřiřazeno"

📊 Seskupení na dashboardu
Když jsou týmy aktivovány, dashboard vaší třídy automaticky seskupí studenty podle týmů. Každý tým má záhlaví s názvem týmu a zaškrtávací políčko na úrovni týmu pro výběr nebo zrušení výběru všech členů týmu najednou — perfektní pro udělení odměn celému týmu jedním kliknutím!

⚔️ Monster Battle — výběr týmu a třídy
Tady to začíná být opravdu vzrušující! Místo výběru pouze jednotlivých studentů k odpovídání na otázky můžete nyní také vybrat celé týmy nebo celou třídu.
Na obrazovce nastavení bitvy přepněte, které typy výběru jsou aktivní v sekci "Náhodně vybrat z":
- Student — je vybrán náhodný jednotlivec (původní chování)
- Tým — náhodný tým odpovídá společně, odměna je rozdělena rovnoměrně mezi členy týmu
- Celá třída — všichni odpovídají společně, odměna je rozdělena rovnoměrně mezi všechny studenty
Aktivujte všechny tři pro maximální nepředvídatelnost — studenti nikdy nevědí, zda budou vyvoláni sami, se svým týmem nebo jako celá třída!
🎯 Schopnosti — cílení na tým
S aktivovanými týmy získávají schopnosti nové nastavení cíle. Místo ovlivnění pouze sesilatele může nyní schopnost cílit na:
- Sebe — pouze sesilatele (výchozí)
- Kohokoli v týmu — sesilatel vybere libovolného spoluhráče
- Jinou osobu v týmu — cílí na spoluhráče, ne na sesilatele
- Všechny členy týmu — celý tým včetně sesilatele
- Všechny ostatní členy týmu — celý tým kromě sesilatele
Je zde také nové pole odměna za použití — bonusové zkušenosti pro sesilatele, oddělené od efektů schopnosti na cíl. Například schopnost "Vyléčit spoluhráče" by mohla obnovit zdraví spoluhráči a zároveň dát sesilateli zkušenosti za pomoc!
Připojte se ke konverzaci! Máte myšlenky nebo otázky k tomuto článku? Připojte se k naší ClassMana Facebook komunitě a sdílejte své nápady, pokládejte otázky a spojte se s dalšími podobně smýšlejícími pedagogy!
