Začínáme

První přihlášení

Váš učitel vám dá vaše uživatelské jméno a přihlašovací kód.

Jak se přihlásit

  1. Jděte na webové stránky ClassMana
  2. Klikněte na "Přihlášení studenta"
  3. Napište své jméno a přihlašovací kód, přesně jak vám je dal učitel
    • Můžete použít velká nebo malá písmena - obojí funguje!
  4. Klikněte na "Přihlásit se"

To je vše! Žádné heslo není potřeba. Jen váš kód.

Uchovejte svůj kód v bezpečí

  • Zapište si ho někam, kde ho neztratíte
  • Budete ho potřebovat při každém přihlášení
  • Pokud ho zapomenete, zeptejte se učitele - může ho vyhledat
  • Nesdílejte svůj kód s ostatními

První nastavení

Při prvním přihlášení budete moci:

  1. Vytvořit si svého avatara
  2. Přizpůsobit si ho
  3. Naučit se o různých funkcích
  4. Vidět své počáteční statistiky

Porozumění vašemu dashboardu

Když se přihlásíte, uvidíte svůj hlavní dashboard. Zde je vysvětlení všeho:

Váš avatar

Velká 3D postava na obrazovce - to jste vy! Jak postupujete na vyšší úrovně, můžete měnit, jak vypadá a jaké vybavení nosí.

Vaše statistiky

Toto jsou důležitá čísla:

Zkušenosti:

  • Ukazují, kolik zkušeností máte
  • Ukazatel postupu ukazuje, jak blízko jste k postupu na vyšší úroveň
  • Potřebujete 1000 bodů zkušeností k dosažení další úrovně
  • Příklad: 650/1000 zkušeností znamená, že potřebujete ještě 350 k postupu

Úroveň:

  • Vaše současná úroveň (začíná na 1)
  • Jde až na úroveň 35
  • Vyšší úrovně = odemčeno lepší vybavení

Mana:

  • Vaše body many (jako magická síla)
  • Maximum 5 many
  • Použijte manu k sesílání kouzel
  • Doplní se, když postoupíte na vyšší úroveň
  • Váš učitel vám také může dát manu v určité dny

Zdraví (pokud ho vaše třída používá):

  • Vaše body zdraví (maximum 10)
  • Klesá, pokud dostanete napomenutí
  • Pokud dosáhne 0, stanete se "padlým"
  • Obvykle se resetuje týdně

Zlato (pokud ho vaše třída používá):

  • Vaše zlaté mince
  • Získávejte zlato za speciální úspěchy
  • Utrácejte ho v obchodě
  • Šetřete na skvělé odměny!

Menu

Klikněte na ikonu menu pro zobrazení možností:

  • Profil: Vaše statistiky a informace
  • Kouzla: Zobrazit a použít dostupná kouzla
  • Obchod: Kupovat předměty za zlato (pokud je povoleno)
  • Avatar: Přizpůsobit svou postavu
  • Aktivita: Zobrazit vaše nedávné akce
  • Spolužáci: Zobrazit avatary ostatních studentů
  • Nastavení: Změnit vaše preference
  • Odhlásit se: Opustit ClassMana

Nedávná aktivita

Zobrazit, co se nedávno stalo:

  • Zkušenosti, které jste získali
  • Kouzla, která jste použili
  • Nákupy, které jste udělali
  • Úrovně, kterých jste dosáhli

Co jsou etapy?

Váš učitel bude postupně odemykat nové funkce. Tyto se nazývají "etapy":

Etapa 1 - Odměny a kouzla:

  • Získáváte zkušenosti a postupujete na vyšší úrovně
  • Můžete používat kouzla (váš učitel je pro vás aktivuje)

Etapa 2 - Avatary studentů:

  • Dostanete přihlášení (tehdy můžete použít tento průvodce!)
  • Přizpůsobujete si svého vlastního avatara
  • Můžete si sami vyžádat kouzla

Etapa 3 - Systém zdraví:

  • Zdraví a napomenutí jsou povolena
  • Následky za porušování pravidel

Etapa 4 - Zlato a obchod:

  • Získáváte a utrácíte zlato
  • Kupujete odměny z třídního obchodu

Etapa 5 - Týmy:

  • Již brzy!

Etapa 6 - Typy hrdinů:

  • Již brzy!

Váš učitel rozhoduje, které etapy povolit a kdy. Ne všechny třídy používají všechny etapy.

Tipy pro nové hráče

Prozkoumejte:

  • Klikejte kolem a podívejte se, co všechno dělá
  • Prohlédněte si různé možnosti menu
  • Podívejte se na avatary svých spolužáků

Ptejte se:

  • Pokud něčemu nerozumíte, zeptejte se učitele
  • Nebo se zeptejte spolužáka, který hraje déle
  • Neexistují hloupé otázky!

Buďte trpěliví:

  • Naučíte se postupně
  • Zpočátku to může vypadat zmateně, ale pochopíte to
  • Zaměřte se na získávání zkušeností a bavte se

Kontrolujte pravidelně:

  • Přihlašujte se často, abyste viděli svůj pokrok
  • Zkontrolujte, zda máte dostatek many na použití kouzel
  • Podívejte se, zda jste odemkli nové vybavení

Další kroky

Nyní, když znáte základy:

Připojte se ke konverzaci! Máte myšlenky nebo otázky k tomuto článku? Připojte se k naší ClassMana Facebook komunitě a sdílejte své nápady, pokládejte otázky a spojte se s dalšími podobně smýšlejícími pedagogy!